Опубліковано 2024-07-01
Outlast 2 - це найновіша гра жахів, яка дійсно вимагає дуже високого апаратного забезпечення. Його рекомендовані та мінімальні налаштування поділяються нижче. Гра добре працює на будь-якій системі, яка має графічну картку з мінімальною відеопам'яттю 1 Гб. Тим не менш, якщо ви стикаєтесь з будь-якою проблемою, і хочете покращити ефективність ігор, ми розділяємо графічний посібник із налаштування. Ви повинні почати з перевірки вимог до апаратного забезпечення, якщо це добре, то нижче налаштування допоможуть вам покращити гру Графіку. Гра не підтримує SLI, FREESYNC та GSYNC. Таким чином, попередні налаштування під DUAL GPU та іншою технологією GPU не застосовуються до цієї гри.
Ті, хто хоче більше користувацьких налаштувань, можуть грати з Advanced INI Файл, розташований у% Userprofile% \ Документи \ Мої ігри \ Out2 \ OLGAME \ config. Ви можете редагувати цей файл у блокноті або будь-якому іншому текстовому редакторі та налаштувати налаштування для FOV, хроматичної аберації, FullScreen без полів, інтервалу синхронізації тощо. Ви також можете змінити параметри, щоб розблокувати частоту кадрів. Оформити замовлення Розділ Advance Ini нижче.
Вимоги до системних вимог :
У наведених нижче вимогах ви можете отримати роздільну здатність 720p на 30FPS за мінімальним обладнанням, якщо ви маєте вище, ви можете отримати 1080p роздільну здатність на 60-му ст. Гра багато про навігацію та рухатися навколо, тому вищі FPS зменшить хворобу руху. Якщо ваша картка не підтримує Direct3D 11, декілька графічних варіантів у меню гри буде сірим. Ви можете перевірити інформацію про специфікацію графічної картки про підтримку Direct3D.
роздільна здатність, текстура та тінь:
За замовчуванням на основі вашого апаратного забезпечення гри вибере найкращу доступну роздільну здатність, ви можете перевірити, що за зовнішнім виглядом та персоналізації Роздільна здатність екрана в Windows. Якщо ваш GPU має більше оперативної пам'яті, ви можете збільшити. Для текстур якості вам знадобиться Direct3D 11, 10, це буде нижчим, що призводить до трохи поганого виходу на великих розмірах екрана. Рекомендується тримати це на середовищі або нижче на Direct3D 10. Те ж саме стосується тінь. Високоякісні тіні можна очікувати від роздільної здатності 2048, середовище йде на 1024.
Якість геометрії, туман, ефекти та V-sync:
Якість геометрії Дозволяє Деталізація на відстані об'єктив, високі налаштування будуть споживати більше процесора, якщо гра відстає, спробуйте зменшити це до низького або середнього. Якщо у вас є рекомендований Core i5 або більш високий процесор, то висока запропонує вам детальну графіку. Туман, з іншого боку, вимагатиме більш високої графічної потужності, рекомендується зберегти його низьким на графічних картках, які не підтримують Direct3D 11. По в ефекх ви можете змінити затінення шкіри та оклюзійну параллакс, знову ж таки, якщо ваш GPU не підтримує Direct3D 11, Він встановить низьким. V-Sync Налаштування можуть призвести до розриву, але це може допомогти вам отримати більш високу частоту кадрів, вважатиме, що він не має значного впливу, який ви можете змінити параметри V-синхронізації, а також перемикач до за замовчуванням FPS на основі показника оновлення монітора. І якщо ваша графічна картка підтримує Advance Options, ви можете увімкнути потрійний буфер, який буде усунути випуск екрану V-Sync, але може призвести до високої затримки введення.
Параметри заздалегідь ini file:
fov - basefov в olgame.ini, внесіть зміни до поля зору.
Ви також можете перевірити наш посібник для Wiki для більшого вмісту, повного походу та інших порад.
Джерело : Steam