Як перемогти рубінську зброю в шліфувальному дрейфом нормально в остаточному фантазі XIV


Опубліковано 2024-07-01



Cinder Drift Normal - це новий суд додається у патч 5.2 Final Fantasy XIV. Так само, як у фінальній фантазії 7, це необов'язковий бос боса, але ви хочете очистити рубіну зброю; Всі ознаки точки до більшої зброї, що грають у великій частині в історії Shadowbringers пізніше у розширенні.

Після того, як ви розблоковано Ruby Weapon, ви можете чергу для неї в чергові. Цей посібник пояснить механіку, яку ви побачите у звичайному режимі.

Перша фаза

Перша половина дрейфу Cinder є позиціонуванням важким. Слідкуйте за допомогою Aoes та розуму атак атаки боса, і ви легко очистите боротьбу.

Штамп : помірно важкий танковий танк.

Оптимізована Ultima : Raidwide пошкодження. Щит і загоюється за потребою.

Flexiclaw : на землі з'являється малюнок тріщини. Залежно від наступної атаки, ви або уникати цих тріщин або стояти на них.

Ліквідація : стояти на одному з тріщин, щоб уникнути миттєвої смерті.

підірвати : уникайте тріщин на підлозі, щоб уникнути миттєвої смерті.

ruby ​​ray : лазерна атака, як мегабель Олександра, що націлює випадковий гравець. Отримати бос.

helicoclaw : виріб з'являється на землі, і Aoes буде відстежувати шаблон. На задньому босі є безпечне місце, але це може бути складно знайти.

Високодаючі лазери : маркери стеку цілі двох учасників партії. Розділити партію, щоб заподіяти шкоду.

Ravensflight : бос-тире вздовж протектора шини, що з'являються на підлозі.

Рубінова динаміка : величезна розщеплення, яка охоплює більшу частину підлоги, а потім аеос, що націлює на кожного члена партії. Поширюватися, щоб уникнути перекриття.

Ця механіка повторюється, поки рубінова зброя досягає .1% здоров'я.

Друга фаза

Cutscene вирішує першу половину бою з другої половини. Милостиво, якщо ваші партійні серветки після цього, ви почнете з півдороги. Здебільшого, друга фаза шлаку.

Додавання з'являться незабаром після розтину. Вбивайте їх швидко, щоб уникнути протріння.

Метеорний потік : Aoes target Половина партії, потім інша половина.

Маркери метеори з'являються на землі. Перейдіть до центру, щоб уникнути пошкодження, коли вони падають і потрапляють за скелями, щоб уникнути миттєвої смерті.

arrow aoes з'являються під декількома гравцями, які знизять Aoes у напрямку стрілки.

Bradamante : велика атака променя, яка спрямована на випадковий гравець.

обурення : Raidwide пошкодження.

Всі ці механіки повторюються, поки бос не досягне 0 здоров'я. Чим зниження пошкодження вашої партії, тим більше разів рубінова зброя відкидає обурення. Цілителі повинні пам'ятати про своє споживання та ману, особливо якщо є смерть гравців.

Після завершення нормального, будьте готові до перегляду спойлера-ish cutscene та розблокувати експерт з дрейфом.