Fallout 4: Як отримати 100% поселень Поради та трюки


Опубліковано 2024-06-29



Кожен хоче отримати 100% щастя з великими поселенцями в Fallout 4. Ми бачили, що багато хто з 4 гравців все ще гойдаються між 80-90% щастя, але не 100. Ми вирішили показати вам Що і де ви можете йти не так, і що потрібно зробити, щоб отримати 100% щастя у Fallout 4, незалежно від того, яка область ви знаходитесь.

Fallout 4: Як отримати 100% поселень Поради та трюки

У цьому посібнику ми розглянемо плюси та мінуси, як боротися з поселенцями. Якщо вам вдасться дотримуватися керівництва, ми можемо запевнити вас з 100% щастя і зберігати свої поселення вище 80.

Як отримати 100% щастя

Ось список DO та не може допомогти вам отримати 100% щастя, незалежно від того, що поселення ви знаходитесь. мешканці /поселенці Поводяться так само, незалежно від того, де вони, таким чином, вам потрібно зберегти основні в розумі і зробити якомога більше. Отже, без будь-якого іншого ADO, давайте почнемо зі списку.

Основи

Щоб залишитися на 50% щастя, вам потрібно забезпечити 1 їжу та 1 воду та ліжко до кожного поселетка. Продуктивність Setts повністю залежить від його щастя, тим більше щасливому він залишається більш продуктивним, він буде і висить Верса.

Їжа

Кожен поселенця може споживати до 2 їжі до надлишку зберігається в майстерні. Тому для 20 поселенців ви повинні мати принаймні 40 їжі. Ви можете вирощувати кукурудзу, мутрубр і тато на вокзалі приготування, але переконайтеся, що ви вибираєте очищену воду.

Вода

Очищена вода - це будь-який час кращий варіант. Якщо ви хочете, щоб поселення було дуже щасливим, то ви повинні підключити лінію подачі, видаляти водяні насоси в розрахунку, і виробляти надмірну очищену воду в іншому поселення. На щастя, святилище, замком, і таффінгтонське борець буде найкращим варіантом для величезних обсягів виробництва води та великої оборони, щоб зберегти його безпечним.

Ліжка

Будь-яке ліжко з дахом над цим достатньо для будь-якого поселенця. Ліжка з кадрами можуть або не можуть збільшити щастя (коливається від місця до місця).

Лінії постачання

Лінії постачання підключені до семінару, які використовуються для передачі їжі, води, і сміття між населеними пунктами. Якщо є надлишок у їжі або воді, то він може погіршити якість, іноді вони можуть працювати як мережа, а поселенці, призначені для постачання, стають резервними. Навчання не можуть бути вбиті, хоча вони можуть бути смертністю щодо складності виживання.

Магазини

Будь-які магазини, крім зброї та броні, можуть додати щастя. Серед інших магазинів, барів та медичних послуг, здається, найбільш ефективними. Кількість шапки, які створюються за допомогою цих магазинів, зберігаються в семінар як "різне".

Оборона

Щоб запобігти поселенцям з атак, ви повинні будувати захист від високого рівня доступу майже неможливо. 2x оборони до ресурсів ніколи не працює, якщо сума (ресурси)> сума (оборона), то шанси на атаки збільшуються, а якщо 2 * сума (ресурси) == сума (захист): зменшує шанси на атаки. Нехай супермутант потрапляє з супер-санями через град стрілянина і померти на шляху.

Інші

Лінійкуйте свої башточки, де вони можуть підтримувати один одного. Побудувати або використовувати природні точки дроселя та захищати їх сильно (використовуйте місцевість). Оскільки вороги можуть породжувати всередині стіни, важливо добре поставити ваші генератори за своєю захистом і захищати всередині вашої бази. Щастя поселенців зменшується, якщо вони чують башту та генератор шуму, тому краще тримати ліжка.

Поради

  • Побудувати їжу /напої стояти з кріслом для кожного з ваших поселенців. Нехай вони тусуватися вночі і спілкуватися один з одним.
  • Виберіть дерев'яну підлогу # 5 від конкретного фундаменту, щоб збільшити рівень площі. Аналогічним чином дерев'яний підлогу # 1 на будь-якому рівні ви хочетеsnap foundation.
  • Башточки мають дуже довгий діапазон, щоб ви могли легко зберегти периметр для ліжок /трейдерів і нехай ваша ферма буде зовні.
  • Поселенці без роботи не будуть сидіти на стійці харчування /напої після 9:00.
  • Якщо ви поселення має один маяк живлення, то ви можете отримати один поселент на день, і якщо ваша база Повна, потім спробуйте перемістити поселенню до іншого поселення і дозволити це також зростати.
  • Setsler буде використовувати дзвінок або сирена, щоб сповістити інших поселенців, коли вони бачать небезпеку.
  • Прапори доступні лише на основі ваших аллогічних послуг, якщо у вас достатньо, перевірте під час настінних прикрас.
  • Хороші поселенці можуть бути призначені для станцій Swavenger. # 1 за ресурсами, різним.
  • Ви можете навіть торгувати поселенцями зброї, боєприпаси, броні та навіть гранати, але намагайтеся зберегти їх з деякою зброєю.
  • Як тільки ви перетинаєте 80%, то щастя сповільниться так тут ви можете спробувати прикраси, які дадуть трохи посилення ваших поселенців.
  • Щоб побудувати пост каравану в своєму поселенню Тому що трейдери з Bunker Hill зупиниться на ваших поселеннях, вам потрібно заповнити ланцюжок квесту в Бункер-Хілл. Поговоріть з Кесслером, щоб отримати квест вбити Zeller, а потім врятувати вижив караван.

Переваги

  • Гайка пістолета 1 - Дозволяє важкі башточки
  • Наука 1 - Дозволяє промислові очищувачі води
  • Наука 4 /пістолетний горіх 3 - весело провести час з башточками, ракетними башточками та важкими лазерами.
  • Місцевий лідер 2 - необхідний для ліній пологів та для торгових стендів.
  • Cap Collector 2 - для стендів для рівня
  • Medic 1 - клініки

живлення

  • Світло збільшує щастя поселення.
  • Використовуйте великі генератори, якщо ви плануєте побудувати ліміт і потребує місця. Оскільки середні генератори мають найнижчу вартість чистих небажаних витрат за вироблену потужність.
  • Ви повинні мати світло біля силової муфти для роботи, вони не вимагають будь-якої потужності, але до цих пір вони повинні бути розміщені поруч з ними. Переконайтеся, що лінія живлення нанизана до потужності з'єднувача.

Якщо ви все, щоб додати тут, тоді відчувати себе безкоштовно, і дайте нам знати, які зміни або інформація, щоб поділитися на коментарі нижче.