Все, що ми дізналися про привид Цушіма під час стану гри Live Stream


Опубліковано 2024-07-01



14 травня, стан відтворення живого потік, зайнятий розробником присоска Punch Productions, демонструє привид Цусіма. Ми дізналися кілька деталей та речей про майбутню гру. Він буде випустив 17 липня для PlayStation 4. Головний герой, який керує всіма гравцями, називається Jin.

Combat

Все, що ми дізналися про привид Цушіма під час стану гри Live Stream ScreenGrab через Punch Productions

Для тих, хто готовий грати Фільм Самурая, ви призначені для лікування. Ghost of Tsushima має повільний рух, точну систему бойових дій, де гравці можуть очікувати, що кожен штрих для підрахунку під час зустрічі. Джин-штрихи є повільними, жорстокими та методичними; Він навмисно вражає своїх ворогів і скорочує їх у спосіб, коли він ловить отвір.

Бой у грі є жорстоким. Броня Джин може лише захистити його, оскільки він демонструє під час живого потоку, оскільки гравець у грі скорочує супротивників з єдиним, добре розміщеним страйком. Джин буде мати кілька озброєнь для нього, наприклад, катана та лук.

Ви можете розраховувати на Dodge, Parry та уникнути ударів під час бою. Приймаючи хіт від однієї з цих лопатних озброєнь, означає, що Джин займе важку кількість пошкоджень, а хоча Джин може заблокувати зброю, використовуючи свій меч, це не може бути найкращим способом виграти битву. Щоб оптимізувати свій збиток у битві, у вас буде можливість змінити позиції під час боротьби, щоб вплинути на пошкодження, ви завдаєте іншим ворогам.

Stealth

Все, що ми дізналися про привид Цушіма під час стану гри Live Stream ScreenGrab через Punch Productions

Набагато Боротьба, стелс - це ще один аспект геймплея, де час - це все. Джин буде мати різноманітні інструменти, доступні йому, щоб дати йому край під час цієї частини гри. Чим більше різноманітних інструментів, таких як вітер-куди, феєрверки та курячі бомби, тим більше можливостей ви створюєте для засідки вашого ворога.

Джин буде використовувати менший лезо, щоб вбити ворогів, які його не помітили, миттєво виймаючи їх. Він зможе ходити по дахах та ланцюжку вбивства кластеризованих ворогів, які занадто близькі разом.

Коли виявляються ворогами, ви не відразу ж йти в бою. Ви можете використовувати димові бомби, щоб заплутати ворогів, вбивши їх, або використовувати Kunai ніж, щоб вивести їх миттєво. Страх також є важливою частиною стелс, де, якщо воєнний годинник ви виймаєте когось жорстоким чином, вони, ймовірно, втекти.

Налаштування

Все, що ми дізналися про привид Цушіма під час стану гри Live Stream ScreenGrab через Puncher Punch Productions

Ви можете змінити, як ваша джин виглядає на основі типу стилю геймплея. Наприклад, якщо ви віддаєте перевагу більш важкій бою та використанням більше фронтальних атак, використовуючи свій меч, ви можете очікувати побачити Jin в броня. Для тих, хто вважає за краще стелс, він може мати більш темний одяг та демонові маски, які можуть залякати супротивників, які бачать вас у тіні.

З часом ви можете виявити різні фарби квітів по всьому острова. Збираючи їх, ви розблокуєте нові кольорові комбінації, щоб використовувати в грі, щоб відповідати Jin's до ваших бажаних варіантів. Те саме стосується його модифікацій броні та загального вигляду.

Графіка та налаштування

Все, що ми дізналися про привид Цушіма під час стану гри Live Stream ScreenGrab через Puncher Punch Productions

Ви можете змінити, як виглядає гра та загальна атмосфера примари Цусіма. Так, це виходить за межі традиційних графічних налаштувань у більшості ігор. Ви можете змінити забарвлення гри, щоб зробити це схоже на фільм Samurai, роблячи все чорно-біле. Ви також можете змінити швидкість, напрямок вітру, кількість квіткових пелюсток, що летять по повітрю, різні види частинок, що рухаються черезповітря, і багато іншого.

Хоча роумінг навколо гри, у вас також є можливість змінити музику, яку ви чуєте на задньому плані. Під час боротьби з чим-небудь або займаючись певною частиною гри, ви можете знайти музичний стиль, який відчуває себе набагато більш підходящим та приємним для вас у меню гри.

Подорож та вивчення

Все, що ми дізналися про привид Цушіма під час стану гри Live Stream ScreenGrab Via Sucker Punch Productions

Коли ви граєте через світ Ghost of Tsushima, ви захочете використовувати WorkPoint, щоб знайти наступне місцеве місце. Замість прямого, яскравого індикатора показує вам, куди йти, ви можете використовувати вітер. Коли ви розміщуєте шлях на місці на карті, де ви хочете піти, вітер починає дути в цьому напрямку, так само, як стрілка, буде вказувати на ваш наступний пункт призначення.

У верхній лівій частині екрана існує індикатор, який показує, як далеко ви знаходитесь з вашої мети, також даючи вам гарну ідею того, як довго це займе, щоб досягти місця. Коли ви досягнете цього місця призначення та розкриваєте нове місце на карті, ви можете отримати доступ до цієї області пізніше в грі, використовуючи швидку подорожну систему.

Вам не доведеться досягти цих напрямків пішки. Джин буде мати коня легко доступним йому, що подорожує кінематографічним досвідом, особливо для тих, хто грає з примарою графіки та екологічних особливостей Цусіми. Також є фоторежим, що дає вам доступ до фотографування гри, коли ви бачите захоплюючий постріл.

Ghost of Tsushima випускає до PlayStation 4, 17 липня. Ви можете попередньо замовити копію сьогодні, і вона поставляється в стандартному, спеціальному та видання колекції.