Кожна легенда про Zelda гри, зайнята


Опубліковано 2024-06-29



Залежно від критеріїв, у легенді Zelda Series серії Zelda розташовані 17 автозапчастин. Франчайзинг охоплює десятиліття-майже всю історію відеоігор. Відтворення будь-якої відданої людини відчуває себе більше, ніж просто грати на продовження; Це як повернення до старої улюбленої казки, щоб знайти нові відкриття: персонажі, теми та пригоди. Для певного гравця, будь-яка нова гра Zelda може надихнути хвилі ностальгії, навіть якщо Nintendo робить щось нове та радикальне з формулою. Кожна назва в серії є епопером у своєму власному право.

Тим не менш, вони не всі вони не вражають для всіх. Можливо, ви зіграли їх усіх і хочете побачити, чи відповідає нашим рейтингам, або, можливо, ви нові до серії та потребуєте певної допомоги, яка спочатку може захопити магію для вас. У будь-якому випадку, ми приїхали, що ви покривалися з нашим списком усіх 17 магістральних мереж Легенда Zelda Titles з найкращого до найгіршого.

1) Легенда Zelda: Ocarina of time

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Окарина часу взяв серію від 2D до 3D і показав гравців, що повністю з'їздив світ, що живе всередині своїх фантанацій, може існувати на екрані. Звичайно, це звучить, як ми дивимося на гру через рожеві окуляри, тоновані за пам'яттю того, що це було схоже на такий величезний стрибок у технології відеоігор. Тим не менш, Окаріна часу все ще тримає сьогодні. Це був великий блокбастер для Nintendo з усіма серіями "високою фантастичною ознакою, але все ще вдалося відчувати себе інтимним з власним чутливістю. На вершині всього, що, часовий механік, який змінюється молодий зв'язок для дорослого зв'язку - був несподіваним та інноваційним механіком. Серія дійсно виросла з цим шедевром з 1998 року.

2) Легенда про Zelda: маска масою

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Якщо окарина часу - це вершина zelda, то маска майора є чорний кінь. Серія часто приймає дивні і химерні повороти, але не більше, ніж маска Майоря. Він рухається далеко від високих фантастичних матеріалів на користь чогось темного і мрійника, і все це додає до чудового моторогого експерименту, який дійсно ризикує. Багато ігор намагалися витягнути механік типу Grounghog, але це робить це в лопадах.

3) Легенда Zelda: Дихання дикого

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Звичайно, є потенціал, який упередження відразу відіграє принаймні невелику частину дихання дикого буття тут, це високе, але не можна заперечувати, що це був шедевр, і величезна причина, чому так багато людей (ми включили) вийшли і взяв азарт на вимикач Nintendo. Він відчуває як інноваційний, так і класичний, магічний спосіб, малювання на стежкові Zelda Tropes при введенні нової механіки, яка робить гру Feel Free. Найбільш неймовірно - як довго, що почуття триває. Це величезна гра, але одна ми ніколи не нудно.

4) Легенда Zelda: посилання до минулого

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Посилання на минуле було третім з багатьох 2D Zelda Games, але це залишається кращим з багатьох. Ви хочете ідеальні підземелля? Ось вони. Фантастичні візуальні ефекти, які все ще виглядають красиво? Ти маєш це. Реальний ризик та інновації з темним світовим механіком? Подивіться далі. Посилання на минуле нігтями, і в той час, як ми не ставили його у верхній частині нашого списку, це, можливо, найдосконаліша гра Zelda, коли-небудь була.

5) Легенда Зельда

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

це свято, щоб покласти оригінальну гру на п'ятому місці? Деякі могли так сказати, але ми намагаємося не дозволятиНостальгія хмара все тут. Тим не менш, легенда про Zelda була першою і завжди буде особливим для цього. Навіть сьогодні він може дати гравцям відчуття розвідки, який став основою франшизи.

6) Легенда Zelda: Wind Waker

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Можливо, це було б викликати візуалі, коли він спочатку вийшов через свого більш карикатурного стилю мистецтва, але ви знаєте, що? Це робить його одним з найяскравіших і чудових записів у всій серії. Напрямок фіксації, затінений, дозволив цьому титульному віці Gamecube, як прекрасне вино, і це одна з найбільших пригод на зв'язку. Відкриті моря чудові і надихають справжнє відчуття вільної та пригод. Частина полягає в тому, що великі розтяжки відкритої води мали намір приховати екрани завантаження, але це все ще сучасна класика, яку ви не хочете пропустити.

7) Легенда Zelda: пробудження посилання

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Хоча це спочатку вийшло в 1993 році, ми настійно рекомендуємо вам пропустити вчасно та отримати рімейк 2019 цього маленького каменю. Це менше, ніж більшість Zelda Games, але це ідеально підходить у стислість і повна сюрпризів. Якщо ви відірвалися від диваності на дисплеї у массі Майор, просто подивіться на цю назву - вони завжди були досить сюрреалістичними іграми.

8) Легенда Zelda: Сутінки принцеса

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Зробіть себе користь: грати в цю гру, але не робіть це на Nintendo Wii або не з Wiimote. Це повинно було бути флагманим титулом для 2006 року Nintendo Wii, але давайте бути чесним - контролер Gmmicky не відплатив, а також хтось сподівався. Тим не менш, гра є ще однією майстерністю в серії Zelda (особливо для сутінків Gamecube). Це займає певні ризики з трохи більше зрілого підходу до оповідання, і він окупається одним з Ganualest Link, найглибших пригод.

9) Легенда Zelda: посилання між світами

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Прямий продовження посилання до минулого, будь-яким способом, не повинен працювати - це важко зрозуміти, чому це необхідно - і, хоча це не потрібно, це вибух. Він відчуває себе більше схоже на повторне уявлення свого попередника, але з деякою чудовою якістю життєвих покращень. Якщо ви шукаєте більш останній портативний запис, ви можете пропустити, ви не можете піти не так.

10) Легенда про Zelda: Phantom Hourglass

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Світ Вітер Пекер був чудовим; Ми не заперечуємо, що серія ZELDA повернулася там кілька разів більше, ніж це було потрібно. Phantom Hourglasses відбувається в тому ж світі і приносить той же стиль мистецтва до Nintendo DS. На відміну від багатьох інших DS ігор, це дійсно добре використовує подвійний екран, і це весело пригод для любителів клітинного стилю.

11) Легенда Zelda: Oracle of Ages /Seasons

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Хоча це технічно два різних назви, з двома різними гра-гра-графами (головоломки у віці та дію в сезонах), вони доповнюють один одного красиво і були випущені в тандемі. Вони є цікавими іграми, але також йдуть, щоб показати, що Zelda працює найкраще, коли він поєднує свої сильні сторони.

12) Легенда Zelda: Мінішна кришка

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Посилання має Мав багато чарівного пункту /трюку, що є центральним до своєї казки. Там були окарина, маски, арфи та багато іншого. Немає нічого про його розмову капелюх, міністра шапку, що дійсно виділяється з упаковки, але це все ще єSolid Zelda Game, і приніс франчайзинг на ігровий хлопець аванс з деяким гарним напрямком мистецтва.

13) Легенда про Zelda: Дух Траси

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Хоча ця гра також намагається прийняти Стиль мистецтва від вітру, він втрачає трохи магію Zelda, замінивши фактичне дослідження з титульними духовими доріжками. Використання новоекранних функцій були акуратні, але взагалі складають трохи більше, ніж відновлювати ті ж трюки.

14) Легенда Zelda: Чотири мечі Пригоди

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Чотирьох мечів пригод це гарна ідея в концепції - і коли вона працює, це радість грати з друзями, але, на жаль, заважає той факт, що нелегко зв'язати чотири ігровий хлопчик досягає гампую. Незвичайна незрозуміла, але якщо у вас є налаштування, це весела гра та велике поліпшення на своєму етапі GBA.

15) Zelda II: Пригода посилання

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Пригоди посилання заслуговує принаймні деякого кредиту для сміливості бути різними. Це було прямим спостереженням до успіху розбитих оригінальної легенди Zelda, але вона усунула поворотну гру і повернула посилання на посилання на бічний скроллер. Багато хто не дуже задоволений, а серія повернулася до верхнього 2D-підходу до Nintendo 64. До цього дня ніколи не було іншої сторони-прокрутки Zelda Game. Іноді було цікаво, але розчаровує над світом. Жоден з цього не був допоміжний крутий рівень складності.

16) Легенда про Zelda: Tri Force Heroes

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Ця головоломка-важка вхід у серії є трохи Непарна качка. Це набагато легше у кожному звітності, ніж його однолітки, і, хоча це може бути чарівним часом, це не зовсім не стоїть з рештою серії.

17) Легенда про Zelda: Skyward меч

Кожна легенда про Zelda гри, зайнята

Чи заслуговує меч skyward, щоб бути внизу цього списку? Ми впевнені, що це улюблений для деяких. Вона має цікаву історію з унікальним аерофотозйомкою та деякими з найкращих підземеллями Zelda Series, але той факт, що ви повинні використовувати Wiimote, це справжній перетягування. Якщо ви можете покласти з керуванням рухом (або сміємо сказати: насолоджуйтеся керуванням рухом), це все ще винятково продумана гра, і одна варто перевірити. Тим не менш, ми раді, що Nintendo відійшов від деяких з них більш відкритими ідеями. Якщо Nintendo коли-небудь вирішує портувати це до вимикача Nintendo, нам доведеться переоцінити його стоячи.

Незалежно, це гра Zelda. Все це Zelda Games і Zelda відмінна. Ви не можете піти з будь-яким з них.