Чи має Fallout 76 NPC?


Опубліковано 2024-07-01



Багато може змінюватися в день, особливо в грі. Коли вперше запущено Fallout 76, вона сильно не вистачало в NPC. Гра була укладена з асорті роботами, з ким ви могли взаємодіяти, але не було іншої людини. Якщо ви побачили форму людини, ви знали, що це інший гравець.

Wastanders DLC змінив все, що приносить NPC назад до гри, і перетворюючи його в щось набагато ближче до того, які шанувальники серії вперше очікували, коли гра запускається.

Ігровий світ зараз змінився, з символами NPC, що повертаються до області, створюючи будинки та підприємства, і, як правило, намагається викреслити живе в невиразних диких людей. Це означає нові квести, безліч діалогу, і всі хороші речі, які ви сподіваєтеся знайти, коли ви граєте в грі Fallout.

Незабаром після випуску Бетесда зрозумів, що виключення людських НПК з гри була помилкою, і вони почали роботу, щоб повернути їх, так само, як хотіли шанувальники.

На вершині цього у вас є новостворена головна квест, яка познайомить вас з великою кількістю NPC на цьому шляху. У них є всі види цікавих мотивацій та особистостей, з деякими прийняттями їх жорстких життів, а інші, здається, мають сподіватися, що один день буде, як вони були до того, як бомби впали.

Повернення NPC також повернула більшу частину чарівності, щось, що Fallout 76 бракує багато гравців. Ще краще, система діалогу, яка була додана до гри, схожа на Fallout 3, і ви не зможете вбивати персонажів, що інші гравці повинні взаємодіяти з тим, що NPC будуть існувати в окремих областях. Якщо ви вб'єте один, це мертве для вас, але не для когось іншого.

NPC також означають фракції, і ви зможете вирівняти себе з різними групами, як ви бачите, додавши багато вибору до речей, які ви робите, і чому ви їх робите.