Опубліковано 2024-07-01
Zane - інфільтратор чотирьох нових мисливців сховища в прикордонних умовах 3. Він використовує обман та технологію на його перевагу. Поки він може бути трохи хитрий у боротьбі, він може мати справу з пошкодженням, якщо ви його побудуєте правильно. Ось деякі відмінні рекомендації для вас, щоб спробувати, щоб грати з Зеном. Ми настійно рекомендуємо його мати друга.
Дивлячись на загальний Комплект, цей різноманітність побудови, ймовірно, буде найпопулярнішим за допомогою цього Hunter. В основному, ви робите Zane найшвидшу річ на карті та роздумуйте його якомога більше через дерева майстерності Hitman. Ви хочете, щоб потворити його з насильницькою швидкістю, насильницьким імпульсом, порятунню, прохолодною рукою та насильницьким насильством, разом з кількома точками, що грають брудні. Вони будуть вашим хлібом і маслом, тому що вони збираються зберегти Зейн, що рухається на ногах, коли він зліває по карті, стріляючи у ворогів, що залишилися та праві. Він зможе тримати себе зціленим з порятунку, і його маленький Sntnl збирається слідувати за ним, розпилюючи ворогів, що залишилися і правильно.
З Зеном, що рухається і вбиваючи так багато, вам потрібні боєприпаси для цього. Перейти до подвійного дерева агента, щоб захопити премуніту, кілька пунктів у синхронічність, а потім Доннібрук, і працювати до надзвукової людини. Дерево подвоєного агента може додатково доповнювати загальний рух Зани, зробивши його ще швидше, ніж він вже йде, і з двома з нього на полі, він може підстрибнути на позицію, якщо речі отримують занадто волосатий.
, а не зосереджуючись на дереві Hitman, ви перемикаєте речі, переживаючи подвійним агентом, спочатку. Ви трохи покладаєтесь на ваш партнер Hologram, ви хочете покласти кілька пунктів у дерево Hitman, помітний Praemuntius, а синхронічність, перш ніж перейти до обкладинки. Ви хочете спробувати побудувати ці два дерева в той же час, спираючись більше до подвійного агента, щоб забезпечити оптимізацію відволікаючого потенціалу вашої голограми. Захоплення Hearty Stock, а потім кілька пунктів у готові до дії, щоб збільшити використання загального захисту Zane.
Крім того, спираючись на фрактальні фрагменти, клейка стрічка мод, кишеню, повна гранат, старий, бум. Покращення, і як привид буде вашим вибором. Ви збираєтеся знайти Зейн, який хоче набагато більший гранатний слот, тому підбирайте ці SDUS рано для нього, щоб він міг бити свій digi-клон і пофарбувати їх ліворуч і праворуч, незважаючи на те, що він вже є покращений digi-клон .
Коли ви опинитеся назад у під накриттям, нахиляючись на покласти точки, щоб піднятися на випадок, найкраще служив холодний, дійсно дорогий куртку, марність, спокій, прохолодний, зібраний, і нерви сталі або в закусці, якщо вам потрібно більше здоров'я. В цілому, Зейн збирається залишатися набагато менш мобільним, ніж остання будова, завдяки його бар'єру. Однак його розбещений Digi-клон готовий зробити деяку роботу.
Тепер, назад до дерева Hitman, ви хочете почати роботу вниз це дерево. Підніміть холодний отвір, прохолодна рука, і порятунок, перш ніж повертатися до обкладинки. В основному, ви хочете, щоб Зейн швидко вбити своїх ворогів, перезавантажте швидке, красти від них здоров'я, і залишатися за своїм щитом. З під час обкладинки ви хочете придбати готові до дії, піднімаючись до нагоди, все в жорстку верхню губу, а потім одну точку у сердечному запасі.
Далі, ми повертаємося, щоб потрапити до людини, обгорнути його з відтворенням брудного, насильницького насильства та хорошого нещастя. Ви, звичайно, хочете до кінцевої здатності. Тепер, замість того, щоб перестрибувати назад, перейдіть, перейдіть до подвійного агента, щоб захопити три точки в Praemunitus, запозичений час, а решта вашогоТочки в канцейську стрічку мод.
Ви збираєтеся знайти Zane, швидко вбиває ворогів з-за його розгорнутої обкладинки. Він може вбити їх, заморозити їх з дроном, і тримати своїх союзників живими за своїм бар'єром. Його бар'єр буде його найбільш оптимізованим навиком, захищаючи його своїми дронами, що рухається, викликаючи лихоманка і неприємності по всій зустрічі.